Avatar for 9000
9000» from archive
Game mechanics at workplace - http://nine-k.dreamwidth.org/872.html
Comment
комментарии к посту показывают тщетность попыток подогнать под разных людей одну игровую модель. лично для меня Spore -- образцовая игра-провал, а дьябла -- шедевр. и вот если бы мы с @sohin сидели в одном офисе и работали над одним проектом по этим "игровым механикам", то вряд ли что-то хорошее получилось бы. ‎· Тринадцатый
Comment
^ мы бы сработались ;) ‎· Alex Kapranoff
Comment
Diablo — игра маньяческая, для любителей исследовать высокие уровни умений, тратя много времени на прокачку. Spore имеет зато бешеный успех у виденных мной маленьких детей, там прекрасные существа и способы их лепки. Но и в Spore та же иерархия целей, от сиюсекундных к глобальным. ‎· 9000
Comment
11-летняя дочь моих знакомых обожает Spore и на моих глазах на фазе общественных животных достигала дружбы со _всеми_ юнитами на карте. Процесс её захватывал. В диабле же, скажем, стратегия и тактика sorceress 10, 25 и 40 уровней различаются в корне, даже если вкладываться в те же школы магии. и всё это неплохо бы заранее планировать, вдумчиво втыкая в деревья развития. ‎· 9000
Comment
Но вообще наличие игроков, для которых важны только краткосрочные цели, для меня интересная новость. Вокруг меня таких нет, но это не значит, что их вообще не бывает. ‎· 9000
Comment
^^^ возможно, но ведёт к ряду ошибок :) ‎· 9000
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

2015-2018 Mokum.place