«Какую задачу поставили бы вы в собственной игре, созданной по вашей идее и макету?» — «Скопление Девы. Важнейшая задача, стоящая перед человечеством. Надо понять, как до него добраться…
Расширение Вселенной потихоньку ускоряется, и с течением времени удаленные объекты постепенно будут становиться принципиально недостижимыми. Сначала действительно очень, очень удаленные, но потом процесс будет проявляться на всё меньших и меньших масштабах пространства; рано или поздно — через несколько десятков миллиардов лет, вероятно — экспансия разумной жизни окажется ограниченной единственной галактикой, возникшей при слиянии Млечного Пути и Туманности Андромеды, и способа прорваться через окружающую тьму уже не будет. ‎- як орбитального выпаса
В двадцати мегапарсеках от нас находится Скопление Девы. Две тысячи галактик. Законы физики, в принципе, не запрещают успеть достичь его за отпущенное время. Через те самые десятки миллиардов лет всем действительно разумным структурам двух тысяч галактик стоит, пожалуй, собраться в его центре и обсудить, что делать дальше. Создать общими усилиями Теорию Совсем Всего, понять, как добывать энергию, когда угаснут последние звезды и уже нечего будет сбрасывать в чёрные дыры, и решить, как себя вести в ожидании Большого Разрыва. ‎- як орбитального выпаса
Часы тикают. Не стоит паниковать — десяток миллиардов лет в запасе еще есть. Но и тупить тоже не стоит». ‎- як орбитального выпаса
(Затрудняюсь, правда, сказать, как именно должна выглядеть игра. Возможно, что-то вроде Spore, но много более глубоко проработанной с точки зрения биологии и астрофизики). ‎- як орбитального выпаса
Рептилойды просили передать, что не будут участвовать. ‎- Я много страдала