Avatar for bealex
RT @getboyce: For people who think making Apps is cheap. http://t.co/9fVraJgwii
Comment
за углом можно было и дороже сделать ‎· ебашь в стиле Ла-Вей
Comment
^ странное утверждение, когда речь идёт примерно о лучшей мобильной игре 2014 года. много ли вы знаете углов, за которыми сидят команды такого уровня? ‎· yole
Comment
^ странное утверждение на фоне http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_best-selling_video_games... А где сидит автора лидера топ-тена мы все знаем. ‎· ебашь в стиле Ла-Вей
Comment
я может чутка пережестил, но слайд "нам это дорого обошлось" всегда можно сопроводить "но могли ещё дороже". ‎· ебашь в стиле Ла-Вей
Comment
там же каждый уровень делался вручную и вылизывался. по соотношению "минут на прохождение / часов на разработку уровня" это примерно худшее, что может быть ‎· поленница за тебя
Comment
^ да уж, час на прохождение казуальной игры -- это здорово http://www.howlongtobeat.com/game.php?id=17581 ‎· ебашь в стиле Ла-Вей
Comment
то есть если смотреть по количеству инсталляций, то monument valley занимает 5 место в этом списке, если по количеству продаж - 10е. все игры выше неё в списке выпущены до 2014 года. что не так с утверждением про лучшую мобильную игру 2014? ‎· yole
Comment
считать по количеству неофициальных инсталляций -- это ты крутенько взялся критиковать. Сраный ремейк четвёртой финалки лучше продался, чем Monuments Valley. А реклама хорошая, да. ‎· ебашь в стиле Ла-Вей
Comment
ign не ревьюил monument valley. список metacritic включает релизы за последние 90 дней, в которые monument valley не попал (а если бы попал, был бы на 4 месте). и? ‎· yole
Comment
ух ты, это я проёб, да (наверное, погоди-ка). http://www.metacritic.com/browse/games/score/metascore/year/i... -- это четвёртое место, по-твоему? ‎· ебашь в стиле Ла-Вей
Comment
короче, я понял, монумент воллей охуенный хит, он дорого стоит, и дороже за углом его сделать было нельзя. Последний тезис всё же кажется мне сомнительным. ‎· ебашь в стиле Ла-Вей
Comment
да, не 4е, факт. :) давай я уточню, с чем именно я спорю. я понимаю "сделать дороже за углом" так, что можно, грубо говоря, написать дизайн-док, отдать его какой-то конторе, и она его реализует за X денег (а другая за углом - за X*K). всё, что я хочу сказать - это то, что игра уровня (и качества) monument valley таким образом не получится. ремейк FF4 - получится легко, да, поэтому его можно так сравнивать. а тут немножко другой уровень craftsmanship ‎· yole
Comment
ты знаешь, я человек простой, и про "за углом" имел в виду анекдот про галстуки за $400. Соответственно, и бизнес план у меня был попроще -- перенести 852К за угол, продать за лимон и написать новый, ещё более красивый слайд. ‎· ебашь в стиле Ла-Вей
Comment
и кого бы ты этим слайдом обманул? чуваки делали игру за свои деньги, не за деньги инвестора. не ради этого слайда. не для того, чтобы потом сделать следующую игру на деньги какого-нибудь ubisoft и круто освоить бюджет. ‎· yole
Comment
Ну если учесть их последовательные выступления вида "Андроид плохо продает" и "Разработка игр -- очень сложное дело" -- может и обманул бы кого. ‎· ебашь в стиле Ла-Вей
Comment
каким образом завышение затрат может кого-то обмануть относительно распределения продаж по платформам, мне сложно понять. а что про разработку игр, которая сложное дело? ты что ли думаешь, что это хитрый план по отпугиванию конкурентов? ‎· yole
Comment
я думаю, что это реклама в стиле разработчика FEZ -- любой повод, любые медиа. ‎· ебашь в стиле Ла-Вей
Comment
ой, да ну прямо. ustwo куда более адекватные и уравновешенные чуваки, чем phil fish :) ‎· yole
Comment
я, похоже, нашёл откуда растут ноги у "best ios game". Это эппловская собственная оценка, Apple’s Best iPad Game of the Year ‎· ебашь в стиле Ла-Вей

2015-2018 Mokum.place