Лет пять назад мы небольшой командой, человек 10-15, под водительством Кусо играли в Атлас Будущего. Онлайн-воркшоп это называлось, в скайпе. Находили тренды, строили картинку будущего, шли в это будущее и приносили оттуда артефакты.
Например, помню один из артефактов - карты Оригами, игральные карты, умеющие показывать динамическую картинку, реагирующие на прикосновение, видящие все вокруг и т.д. У Кусо и Ланса, кажется, из этого даже продукт какой-то попробовал вырасти. Или нет. Потом пару раз мелькали очень похожие проекты где-то в мире. ‎- Всё коту масленица
Я не помню уже, конечно, деталей формата самой игры, но их и восстановить можно при необходимости, да и нового напридумывали уже с тех пор порядочно, и у Пескова, и в Екб, наверняка. Но не в формате дело. Дело в том, куда этот формат прикладывать. ‎- Всё коту масленица
Мы всю дорогу пытались с помощью этих форматов - будь то просто базовая Игра в будущее http://why-kib-2009.pbworks.com/w/page/49128470/Игра в будуще..., форсайты, Атлас и т.д. - делать прикладной продукт. Стартапы придумывать. Идем в будущее, понимаем, что там будет нужно, возвращаемся в сейчас и начинаем эту штуку делать. И не работает почему-то. Синхронизировать мозги и планы участников - получается, это то, к чему пришел Песков в своих форсайтах. А придумывать новые прорывные идеи - не выходит. Почему не выходит - отдельная тема, не про нее сейчас. ‎- Всё коту масленица
Сегодня Левенчук написал пост про писателей-фантастов. http://ailev.livejournal.com/1090731.html Мол, раньше фантасты создавали идеи, которые двигали науку, были провидцами, а теперь фантасты уже не те: "Мне кажется, что фантасты и вправду в стагнации, любой отслеживающий новинки в своей области инженер им сегодня даст фору. По сравнению с нынешними инженерами фантасты стали беллетристами: они поражают не своим воображением и силой провидческой мысли, а живостью языка и яркостью образов. Разделение труда: писателю -- писательское, но пусть уж будут без претензий на общественное "генконструкторство"". ‎- Всё коту масленица
И тут у меня возникла мысль. Пять лет назад во френдфиде были одни сплошные инженеры, и наши походы в будущее были инженерными, ходили мы за стартапами. Сегодня френдфид совсем другой, в нем теперь есть писатели. Может быть, в будущее нужно ходить именно за фантастикой, за мирами для книжек? Может быть, игровые форматы, которые мы пять лет назад разрабатывали, можно переделать для писательской работы? ‎- Всё коту масленица
Мы, кстати, однажды делали что-то подобное - пытались с Колей Куликовым формат Игры в будущее использовать для создания комедийных сюжетов. Что-то даже получилось. Было смешно. Отыграли это на Киборифе 2009 под названием Абсурд-продукт: http://why-kib-2009.pbworks.com/w/page/5098004/Абсурд-продукт ‎- Всё коту масленица
Может ли от совмещения в этих форматах инженеров и писателей родиться что-то ценное? ‎- Всё коту масленица